Implementasi Komputer Multimedia Sebagai Media Pembelajaran Pada Sekolah Menengah Atas (SMA) Deli Murni

Authors

  • Romanus Damanik Universitas Katolik Santo Thomas Medan
  • Wasit Ginting2 Universitas Katolik Santo Thomas Medan

DOI:

https://doi.org/10.58918/ulina.v1i2.214

Keywords:

Media Pembelajaran, Multimedia, Sekolah Menengah Kejuruan

Abstract

Era internet memunculkan digitalisasi di segala bidang kehidupan. Transportasi online, toko online, dan media online, perpustakaan online adalah contoh "produk" yang muncul dan berkembang di era disrupsi ini. Di era disrupsi ini, masyarakat menggeser aktivitas-aktivitas yang awalnya dilakukan di dunia nyata, beralih ke dunia maya, terutama media sosial. Secara bahasa, disrupsi artinya hal tercabut dari akarnya (KBBI). Banyak pihak yang menjadi korban era disrupsi, di antaranya adalah transportasi konvensional, mall, dan media cetak. Disrupsi menginisiasi lahirnya model bisnis baru dengan strategi lebih inovatif kreatif. Cakupan perubahannya luas mulai dari dunia bisnis, perbankan, transoprtasi, sosial masyarakat, hingga pendidikan. Era Disrupsi akan menuntut kita untuk berubah atau punah. Berinovasi atau tertinggal. Teknologi saat ini tidak lagi dapat dipisahkan dari kehidupan sehari-hari, namun harus dilihat sebagai media untuk memperbaiki kualitas hidup manusia, oleh karena itu dibutuhkan inovasi terhadap banyak hal bidang kehidupan manusia.

References

Suharti, “Perpustakaan digital pendukung e-learning di Era Disrupsi”

Bukman Lian, "Revolusi Industri 4.0 dan Disrupsi, Tantangan dan Ancaman Bagi Perguruan Tinggi"

Tasril, V. (2022). Pengembangan Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Matematika Untuk Siswa SMA. LOFIAN: Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 1(2), 38–44. https://doi.org/10.58918/lofian.v1i2.174

Visi dan Misi – SMA DELI MURNI BANDAR BARU (smadelimurnibb.sch.id) diakses tangal 4 Maret 2022

Sekolah Kita (kemdikbud.go.id) diakses tanggal 4 Maret 2022

Simbolon, M. H., Lismardiana, Dumariani Silalahi, D., & Banjarnahor, S. M. T. (2023). Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif TK Kana Nasional dengan Pemanfaatan Multimedia. ULINA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(1), 1–7. https://doi.org/10.58918/ulina.v1i1.181

Fintech Indonesia diakses tanggal 4 Maret 2022

Sitanggang, E. D., Pinem, A., Perangin-angin, J., Sembiring, M., & Saroha Simanjuntak. (2023). Pembangunan dan Pelatihan Penggunaan Website SMK Swasta Teknik Dairi. ULINA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(1), 23–27. https://doi.org/10.58918/ulina.v1i1.191

Published

2023-07-29

Issue

Section

Articles

How to Cite

Implementasi Komputer Multimedia Sebagai Media Pembelajaran Pada Sekolah Menengah Atas (SMA) Deli Murni. (2023). ULINA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(2), 11-15. https://doi.org/10.58918/ulina.v1i2.214